Ultima Online - 90 Tage Time Card

Mit einer Ultima Online - 90 Tage Time Card bekommst du einen freigerubbelten Code zugeschickt, den du in der Accountverwaltung bei Ultima Online einfügen kannst um deine Spielzeit im Spiel von Ultima Online um 90 Tage zu verlängern.

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Ultima Online - 11th Year Collection - CD-Key

Beim Ultima Online - 11th Year Collection - CD-Key handelt es sich um das Basisspiel von Ultima Online. Das Spiel selbst muss man sich im Internet herunterladen (beispielsweise auf der Seite von Ultima Online) und mit diesem CD-Key aktivieren.

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Spielbeschreibung

Ultima Online

Ultima Online - das allererste MMO. Im Herbst 1997 kam das allererste MMO nach Deutschland. Mittlerweile hat UO 10 Erweiterungen, The Second Age, Renaissance, Third Dawn, Lord Blackthorn's Revenge, Age of Shadows, Samurai Empire, Mondain's Legacy, The Eighth Age, Kingdom Reborn und Stygian Abyss. Wenn jemand denkt, dass Ultima Online langweilig wäre weil es das allererste MMO ist, täuscht sich. Dieses MMO existiert jetzt seit 12 Jahren und feiert immer noch seine Erfolge! In dieser großen Spielewelt kann der Spieler eine Ausprägung vom Bettler bis hin zum Drachenbändiger erlangen.
Ultima Online
Hintergrundinformationen

Ultima Online

Bei Ultima Online gibt es eine Art Kreislauf-Wirtschaftssystem, denn man kann Charaktere mit gewissen Fähigkeiten zur Herstellung von Gegenständen ausstatten, die von anderen Charakteren oder NSCs für Gold erworben werden können. Man kann Gold auch in Dungeons erhalten, in dem man dort Monster bekämpft, die den Abenteuer-Aspekt des Charakters ausmachen. Auch in UO gibt es das PVP, wo man gegen andere Spieler antreten kann. Die größte Auszeichnung von UO ist ein moralisches Element, die Einarbeitung eines Systems von Tugenden (virtues), welche auch im Spielgeschehen eine große Rolle spielen: Gerechtigkeit, Aufopferung, Spiritualität, Ehrlichkeit, Tapferkeit, Ehre, Demut und Mitleid. Bei UO werden so bis zu 700 Fähigkeitspunkte auf die Fähigkeiten verteilt. Wenn man z.B. viele Tiere zähmt, lernt man "Zähmen" dazu. Anders als bei den üblichen MMOs werden Fähigkeiten wie z.B. Zauber nicht vom einen Level auf den anderen plötzlich komplett erlernt und funktionieren immer, sondern mit ansteigender Zauberfähigkeit steigt auch die Wahrscheinlichkeit, Zauber erfolgreich zu sprechen. Durch viele verschiedene Fähigkeiten die man erlernen kann, ist das Spiel sozusagen nie "zuende" (z.B. durch das Höchstlevel).
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